As 13 mochilas mais incomuns

domingo, 31 de julho de 2011

São modelos bem legais, mas pouco usadas 
no mundo afora.
Vejam as imagens abaixo: 

Bem legais e criativas. né?

14 coisas que só fazendo pra saber

sábado, 30 de julho de 2011

Quem nunca sentiu vontade de cagar de novo logo após ter se limpado, não sabe o que é "fazer uma merda atrás da outra". 


Quem nunca acendeu e apagou a luz rapidamente, não sabe o que é ter sua própria balada.


Quem nunca disse "Eu vou contar para minha mãe" quando criança não sabe o que é intimidar alguém!


Quem nunca escreveu na mesa da escola, não sabe o que é marcar território!


Quem nunca ouviu da mãe na frente dos amigos "Esse é o meu bebê!", não sabe o que é passar vergonha.


Quem nunca bateu no irmão, depois simulou que se machucou também para se livrar da culpa, não sabe o que é atuar.


Quem nunca desistiu de trocar de canal porque o controle não estava ao seu alcance não sabe o que é preguiça!


Quem nunca deixou um canudinho de Toddynho entrar dentro da caixa não sabe o que é sofrer uma perda.


Quem nunca tocou uma campainha e saiu correndo não sabe o que é disputar os 100 metros rasos!

Quem nunca escreveu seu nome no cimento fresco, não sabe o que é ter o nome na calçada da fama!

101 curiosidade sobre games

101 – Explorando uma série de bônus, é possível terminar Super Mario 64 com apenas 1 estrela. O normal seria com no mínimo 70 estrelas
100 – Megaman é azul graças ao NES ter uma limitada ter uma limitada variação de azul para exibir.
99 – ICO era inicialmente pra PS1. E inicialmente quem iria ter um par de chifres seria a menina Yorda.
98 – A face de Max Payne é modelada com base na face de Sam Lake, quem escreveu a história do jogo.
97 – O jogo Mercenaries conta com Han Solo e Indiana Jones como personagem destraváveis.
96 – Durante a produção de Forza 2, a equipe de Forza 2 teve um total de 41 multas por alta velocidade.
95 – Metropolis Street Racer foi lançado 3 vezes no Dreamcast, graças a vários erros do jogo.
94 – The Sims ficou 82 semanas no Top 10 de venda dos EUA
93 – O jogo mais vendido de Gamecube foi Super Smash Bros Melee com 6 milhões de unidades vendidas
92 – O “speed-up” dos inimigos de Space Invaders não foi intencionalmente programado para ser assim.
91 – Antes de trabalhar na Nintendo, o antigo presidente da Nintendo trabalhou numa empresa de táxi e num motel alugando quartos por hora.
90 – Lembra do Chainsaw Controller de Resident Evil 4? Um katana controller também foi liberado para Onimusha 3, e tinha quase um metro de comprimento.
89 – Um gibi spin-off de Killzone iria ser lançado, mas acabou não sendo pois quem iria publicar faliu.
88- o Xbox iria ser chamado inicialmente de DirectX-box.
87 – Somente 2000 unidades do jogo Steel Battalion, desenvolvido pela Capcom e que vinha com um controle de 40 botões, foram disponibilizadas.
86- Em Hitman 2, em um dos níveis há uma caixa de pizza que está escrito em dinamarquês: “A pizza real com m3rd@ nela.”
85 – A soundtrack oficial de Okami tem o conteúdo de 5 cds.
84 – Em Flatout 2 havia 5000 objetos destrutíveis em cada circuito.
83 – Inicialmente os binóculos de três olhos de Splinter Cell foi rejeitado por Tom Clany, pois reunia ao mesmo tempo proteção térmica e visão noturna.
82 – John Romero colocou sua Ferrari na Ebay em 2002, com uma modificação que permitia que o motor fosse modificado por um laptop.
81 – Os Chain Chomps em Mario foram inspirados em uma cão acorrentado do vizinho na infância de Miyamoto.
80- No lançamento americano do RPG do Gameboy Final Fantasy Legend II, o procedimento de censura contou o fato do jogo ter bananas com efeitos morais.
79 – Cada um dos 700 carros de Gran Turismo 4 foram analisados um mês para o designer criá-lo.
78 – Quase 5000 jogos foram mostrados na E3 2004. 1000 deles eram lacrados, e 16% eram softwares educacionais.
77- Possuir uma cópia de Manhunt na Nova Zelândia é um crime.
76- Saints Row tem 130 estações de múscias licenciadas, incluindo 40 de música clássica.
75- Todos os “carrier pigeons” são nomeadas com base nas mulheres os filmes de James Bond 007.
74- O jogo Psychonauts vendeu 90000 contando todas as versões(PS2, Xbox e PC).
73 – “J Allard” é o nome verdadeiro de J Allard. Foi modificado de James Allard.
72 – Resident Evil Zero é o único spin-off de RE que foi lançado para apenas uma plataforma(Gamecube)
71-Splinter Cell:Chaos Theory foi banido na Coréia do Sul, graças à parte em que há a destruição de Seoul, sua capital. Entretanto, ele foi liberado no fim de 2006.
70- Na Inglaterra, Rayman é o jogo mais vendido de PS1.
69- Embora você os vê raramente, Yoshi tem dentes.
68- Capcom é a abreviação de “Capsule Computers”
67 – As letras das canções de Loco Roco fora usados com jargões, de modo que nunca a entendam.
66 – Em 2005, a Sony contratou pichadores de graffiti para promover o PSP. Na verdade, mtas pessoas acabaram desistindo de comprar por isso.
65 – Atualmente, 24% dos gamers americanos têm mais de 50 anos.
64- Alongside Pandemic?s Full Spectrum Warrior, uma versão avançada de Full Spectrum Command, foi desenvolvida para o exército, e nunca foi liberada para o público.
63 – Terry Butcher, atual dirigente, deu o comentário que inaugurou Pro Evolution Soccer em 2001.
62- Final Fantasy tem esse nome graças ao criador da série, Hironobu Sakaguchi, e foi criado com o restante do dinheiro de vários projetos mal sucedidos.
61 – A tradução de Nintendo é “leve sorte aos céus”
60- A equipe de desenvolvimento responsável por fazer o port de Resident Evil 2 para o N64, atualmente trabalha na Rockstar.
59-O programador de Doom, John Carmack, é voluntário da Armadillo Aerospace, uma companhia dedicada ao vôo.
58- É verdade que há um jogo chamado Communist Mutants from Space.
É um clone de Space Invaders lançado para o Atari em 1982.
57 – No épico Shadow of Rome, há um bônus chamado “Urine Trouble”, usado para atacar alguém que perde o controle da sua bexiga.
56- Steve Downer, o dublador de Master Chief, é DJ de uma estação de rádio em Chicago.
55- No Japão, quatro títulos de Dreamcast foram lançados em 2007.
54- A arma mais poderosa em Bad Day L.A.? Cortador de unhas.
53- Um certo soldado em God of War usa o grito de Wilhelm, um efeito usado em filmes há 50 anos. Metal Slug, Lost Planet
52 – No Japão, o lançamento de Viewtiful Joe foi chamado de “A New Hope”, graças ao Star Wars Episode IV.
51 – O tamanho “inflado” dos peitos de Lara Croft é resultado do desenhador Toby Gard que ajustou acidentalmente a o volume dos peitos em 150%, depois outros designers viram, gostaram e decidiram colocar como estava.
50 – Um jogo no Animal Crossing do Gamecube pode durar até 29 anos reais.
49 – O jogo Pikmin foi nomeado com o nome do cão de Miyamoto.
48 – Outrun apareceu em 19 diferentes formatos.
47 – Um total de 57 jogos foram lançados para o N-Gage.
46 – O sucesso de The Sims fez os desenvolvedores colocarem a língua do jogo até em ucraniano, Navajo e Tagalog.
45- No nível Metropolis de Halo 2, uma bola de futebol americana pode ser encontrada no alto do prédio.
44-Na primeira aparição de GTA(E3 1997), foi dito que poderia dar uma volta na cidade em três minutos.
43 – Quase a metade do conteúdo de Oblivion:IV é de diálogos.
42 – David Hayter, dublador de Snake em Metal Gear Solid 4, escreveu o screenplay para o filme X-Men
41- Em 2001, um grupo de estudantes criou uma versão de Pong, que quem perdia, levava um choque elétrico.
40- No estágio avançado de desenvolvimento de Final Fantasy XII havia planos de co-op de 2 jogadores.
39-Keita Takahashi, diretor do Katamari de Katamari Damacy, cita Picasso e “Little Shop of Horrors” como inpirações.
38-O ex-presidente da Nintendo, Hiroshi Yamauchi, possui uma parte majoritária do time de beisebol Seattle Marines, que atualmente també tem como dirigente Howard Lincoln, chefe da Nintendo of America.
37- De acordo com a Entertainment Software Association, a média de idade dos gamers americanos é de 33 anos.
36-Gran Turismo 2 teve 650 carros.
35 – O primeiro jogo de Dinasty Warriors era um beat”em up.
34 – O nome de desenvolvimento de Half-Life era Quiver.
33 – O jogo de PS2 Asterix & Oberix XXL tem mais de 100 imitações/trocadilhos de títulos/personagens gamísticos, incuindo Pac-Man, Tetris, Tomb Raider, Street Fighter e Super Mario Sunshine.
32 – Nintendo nunca deu um sobrenome oficial a Mario, mesmo que “Mario Bros” sugira que seja “Mario Mario” o nome completo.
31 – Lara Croft inicialmente era pra ser chamada de Laura Cruz.
30 – Antes de trabalhar em clássicos como Outrun,Shenmue e Virtua Fighter, Yu Suzuki era dentista.
29 – Inicialmente o personagem principal de Psychonauts era um avestruz.
28 – O presidente da Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, antes era diretor sênior de marketing nacional da rede de pizzarias Pizza Hut.
27 – Em Animal Crossing 64, nunca lançado fora do Japão, você tem que configurar a hora e a data toda vez que se inicia o jogo.
26 – ICO é uma gíria que em japonês significa “vamos lá”(let”s go)
25 – Elder Srolls III tem um caranguejo falante secreto afastado em uma pequena ilha.
24 – Halo 2 é o jogo mais vendido do Xbox, com 8 milhões de cópias vendidas, logo seguido por Halo:Combat Evolved com 5 milhões de cópias vendidas
23 – The Guy Game, ,jogo-quiz baseado nas mulheres que piscam seus peitos, que iria ser lançado apenas no Estados Unidos para PS2 e Xbox, foi banido.
22 – Red Dead Revolver foi feito originalmente pela Capcom, mas a franquia foi vendida para a Rockstar.
21 – Fable tem um túmulo com o nome de Peter Molyneux.
20 – Fifa 2001 é o primeiro e único jogo a usar o CD “scratch and sniff”, que teoricamente tinha uma tecnologia que dificultava riscos.
19 – Everybody Love Katamari tem um nível bônus em que se tem que coletar um milhão de rosas.
18 – Em 1995, a Nintendo cancelou 100 títulos que estavam sendo desenvolvidos para o Virtual Boy.
17 – Michael Jackson, em diversas formas, apareceu em Sonic 3, Ready 2 Rumble Round 2, Space Channel 5 1&2, GTA Vice City e obviamente, Moonwalker.
16 – Há 504 partes de equipamento em Final Fantasy X.
15 – Guy Cihi, que jogou Silent Hill 2 como James Sunderland, é um grande capitalista que falou para a filha jogar o jogo pois era “diferente”
14 – Em Doom 3 há uma referência a Brit.
13 – O primeiro Easter Egg nos videogames foi achado em Adventure para Atari 2600, aonde o jogador pode acessar uma sala em que aparece o criador do jogo.
12 – Um número de seis dígitos pode ser encontrado no Scorpion em Halo, que é a data de nascimento do diretor de arte do jogo, Marcus Lehto.Suais iniciais também aparecem nos pés de Master Chief.
11 – No jogo original de arcade Donkey Kong, Mario era chamado de Jumpman e não era um encanador, e sim um carpinteiro.
10 – No RPG nunca lançado fora do Japão Metal Saga, se poderia acessar as cenas finais da cutscene de introdução.
9 – A personalidade mais estranha dos videogames? Iria ser Alien Hominid em um episódio de The Sopranos.
8 – O jogo de ação com robôs Armored Core Nine Breaker tem um modo de treinamento que conta com 150 lições.
7 – O primeiro produto lançado pela Sony foi uma panela elétrica.
6 – Sega Space Channel 5 fez a Sega levar um processo porque havia muitas similaridades entre uma senhora chamada Kier, que tinha muitas similaridades com a personagem Ulala. E perdeu.
5 – Os títulos que não foram lançados da série Oddworld incluem Hand of
Odd, Squeeks Oddysee e SligStorm.
4 – A máxima pontuação possível em um jogo é em Pac-man, em que se pode pontuar até 3333360 pontos
3 – “God Hand´s Chihuahua race” conta com um cachorro chamado Mikami”s Head, fazendo alusão ao criador de Resident Evil, que disse que iria cortar a cabeça se Resident Evil 4 fosse para o PS2.
2 – O jogo de Megadrive 32x cancelado Ratchet&Bolt tinha 32 screens liberadas, e 32 armas.
1 – A área jogável de GTA San Andreas é de aproximadamente 27 quilômetros. É cinco vezes o tamanho de GTA:Liberty City e quatro o de GTA: Vice City

Depois de um dia pesado de trabalho

Cuidado com a cabeça !! 
ksaposoakopskpoaksopkpaoksoak

Pérolas do orkut

Cuidado !

Saaaaaí debaixoooo !! 
kposkaopskopakpsokaopksoka

Cãoboy

8 Segundos. Só 8 segundos 
kpaospoaksopkaposkpoakopskapokspo

Jack, me segure !

Estou voando 
skoaksoopaskposkaoksoa

Vou vomitar !

aaaaaaargh ! 
skpoakspokaoskpaoksopa'

Que isso cara ? ?

Nojento
ksaopskaoskpokapoksoka

Quer se sentar ?

Sente - se. 
skaoskopaospkaposokpsaopk

Batman - The Dark Knight Rises | Tom Hardy fala da dificuldade em lidar com blockbusters

quarta-feira, 27 de julho de 2011

"É um preço que você paga para ter tamanha exposição", diz

Durante a Comic-Con, o ator Tom Hardy falou com o HitFix sobre Batman - The Dark Knight Rises. O ator britânico, que estava na convenção para mostrar sua elogiada atuação em Warrior, e que habitualmente é sincero em suas entrevistas, falou o que pensa do mundo das franquias bilionárias.
"Warrior é o máximo em termos de criar algo que surgiu do nada", começa o ator, em referência ao drama de MMA que passou por diversas revisões de roteiro e meses de montagem antes de ser completo. "Quando você lida com algo como Batman, Mad Max [cujo quarto filme ele protagonizará], Superman ou Homem-Aranha, é como se você chegasse e gritasse bem alto 'olha, estou aqui' e todo mundo reagisse 'olha lá, aquele é o vilão do filme'", emendou o Bane de Dark Knight Rises.
"Existe uma fórmula aí, não dá pra sair muito disso. Há um monte de regras; você fica limitado, como artista, de diversas maneiras. Mas também você tem que agradecer, porque é uma exposição tremenda, e tem o cachê. Às vezes não rola uma fortuna, porque eles estão fazendo de você um aaaaastro. Qualquer que seja o caso, é um preço que você paga para ter tamanha exposição. Esses filmes são produtos enormes que fazem muito dinheiro e muito espectador feliz. Então você se encontra numa posição de tentar desenvolver um personagem em um filme que na verdade tem tudo empacotadinho, é tipo um Starbucks", completa. The Dark Knight Rises será lançado em 20 de julho de 2012.  Fonte: Omelete.com.br

EA Sports diz que jogadores irão querer pagar assinatura

terça-feira, 26 de julho de 2011

Se você é o tipo de pessoa que não concorda com a ideia de termos que pagar uma mensalidade para ter acesso a conteúdo exclusivo nos jogos, provavelmente não gostará da opinião de Andrew Wilson, vice presidente da EA Sports
Recentemente o estúdio já havia acenado com a possibilidade de oferecer alguns extras para aqueles que fizessem uma assinatura paga de seus jogos e agora o executivo afirmou que são os consumidores que irão exigir isso. 

''Se olharmos para onde os consumidores estão levando as outras indústria, se olharmos para o que os consumidores forçaram a indústria da música a oferecer, se olharmos para o que eles tem impulsionado em consequência da assinatura de televisão e filme, se olhar para nós – haverá um momento em algum ponto no futuro em que os consumidores dirão, ‘Ei, é assim que queremos interagir com vocês, queremos assinar uma mensalidade ou anuidade e poder ter acesso a tudo o que você faz.'' Ele continua: "São eles que guiarão o tempo e o lugar para isso acontecer e muito disso depende da tecnologia, mas com certeza podemos ver um futuro onde esta pode ser a maneira que entregaremos os jogos.” Para Wilson o problema não estaria nos consoles, mas na infraestrutura da internet, isso porque apesar de haver alguns lugares no planeta onde possamos baixar grande quantidades de dados em um tempo relativamente curto, em muitos outros isso não é possível. Outro grande problema seria o poder que reside nas mãos das lojas físicas, que a princípio não aprovarão a mudança por não terem encontrado uma maneira realmente eficiente de lucrar com a venda digital.               Fonte: Globo.com

A menina e o bigode

                                                                                                        Meu deus O.o 
kapoksoakposkpoakposkoakskpoakpo

Vai cara...

                                                                                 ...É só pular 
akspoksoakoskoaksokposakposk

Ta com fome ?

segunda-feira, 25 de julho de 2011


                                        Ta com fome ??...Pega o sanduíche e come (8'
                                           sokakpskaokspokapoksopaksposakopsa

Negão na esteira

Sem comentários 
kspoaksoapokpokapsoakpospok

Momento xerox #4

                                                                                                                  
kopkposakookpoakpoksopkpoaksokaok'

Momento xerox #3

                                                                  Olha a cara de felicidade do gordinho
kposkpoaspokappoapoopksapokposkapoks'

Perolas do Orkut - Escolares

domingo, 24 de julho de 2011

Esses terão um belo futuro
ksopakspoaposkopaoskopaospsoapkopksop

Nunca esqueceremos do Harry potter

sábado, 23 de julho de 2011

Aqui estão os verdadeiros fãs de Harry Potter 

Expectativa 
Realidade
Ótimos cosplays do Harry
skaoskpoaopsoapsopaopksoaopspok

Novo vídeo com o multiplayer de Battlefield 3 vaza na internet

Não foi a primeira vez que isso aconteceu, e talvez não será a última. Mas quem está curioso em ter uma noção de como será a jogabilidade de Battlefield 3 poderá ver o novo vídeo que acabou vazando na internet desde ontem, dia 21. Nesse vídeo, podemos conferir sete minutos de jogo em várias fases, através de uma compilação realizada pelo autor do vídeo.
O criador do vídeo afirma que as imagens foram gravadas durante fase alpha do jogo, e imediatamente foi publicado na internet. Ainda não se sabe se esse vídeo permanecerá no ar por muito tempo, então vale a pena dar uma olhada o quanto antes. A destruição do cenário de fato é um dos pontos fortes do jogo, inclusive no modo multiplayer. Com lançamento previsto para o final de outubro no PC, PlayStation 3 e Xbox 360,Battlefield 3 apresenta ao mundo o novo motor gráfico Frostbite 2, com uma capacidade de realismo até antes nunca vista num jogo da franquia. Segundo a produtora DICE, o jogo terá suporte a servidores dedicados, mas não terá suporte a mods, igual o seu antecessor, o que é uma pena. Os produtores alegam que a Frostbite 2 é complexa demais para os modders trabalharem nela, então deixaram isso de lado. Battlefield 3 também terá a sua rede social, chamada Battlelog. Da mesma forma que a concorrente Activision e seu Call of Duty Elite, o Battlelog tem como objetivo reunir os fãs do jogo e fornecer atualizações e notícias sobre os jogos da série. Mas ao contrário de CoD Elite, o Battlelog será totalmente grátis. 

Vomito ao vivo na TV !

sexta-feira, 22 de julho de 2011

Uma bela gofada 
skaopksopakosaoksokaosopk'

Isso sempre acontece

quinta-feira, 21 de julho de 2011

Pobre coitado 
ksoaskpoakpspaoospkaopsop'

Você pode tentar...

Mas nunca vai conseguir =)

Soul Calibur V | Mais telas revelam novos personagens Conheça Zwei e Natsu


Durante a Comic-Con foram divulgadas mais 25 telas de Soul Calibur V, que mostram a veteranaIvy, e os novos lutadores Zwei Natsu - veja na galeria ao lado.
Enquanto Zwei parece ser um substituto de Maxi, Natsu deve ocupar a vaga deixada por Taki. A história do game de luta começa 17 anos depois dos eventos do jogo anterior, agora focada em um novo personagem, Patroklos, filho da guerreira ateniense Sopithia. Entre os personagens que retornarão estão Siegfried e Nightmare.
O lançamento de SoulCalibur V acontece para Xbox 360 e PlayStation 3 em 2012.                                     

Natsu                                                                  Fonte: Omelete.com.br

The Wolverine | Hugh Jackman confirma um dos vilões do filme Como esperado, Logan vai encarar o Samurai de Prata


Durante o painel da 20th Century Fox na Comic-Con, o ator Hugh Jackman confirmou um dos vilões de The Wolverine.
"Antes de filmar Les Miserables em fevereiro, vamos fazer Wolverine em outubro. Chris McQuarrie escreveu um roteiro fantástico e deve ficar bom. Vou lutar contra o Samurai de Prata, vai ser empolgante. A maior parte do filme deve se passar no Japão", falou o ator durante o painel.
Não que seja surpresa pra alguém - o nome de Samurai de Prata já constava na lista de personagens que vazou ano passado e é, além disso, central à saga japonesa - mas temos aí a confirmação da boca do astro.
James Mangold dirige o filme, que não tem data de estreia decidida.                              
 Fonte: omelete.com.br