Fake ou Real ??

sexta-feira, 12 de agosto de 2011

De qualquer jeito, o vídeo é bem legal =D
ksoakspokaokspokaopkspokaposkopkaopskpoakos

O vídeo mais troll de todos os tempos

quinta-feira, 11 de agosto de 2011

Mto bom esse vídeo
skpoaksokasoaspkaksoaksoka

WTF ???

Hitler, herói ??
skaopkspokaosapkpspoaksoppoaksooapksapko

Break dance fail


                                                    Coitado do gato 
skaopskpoaksaopspoaposkopasopaopkskapspaokok

RRRRRAAAAWWW

quarta-feira, 10 de agosto de 2011

Ataque de fofura *-*
skoakpoasopasopkasopaksp

Pau no gato

Atirei meu pau no gato...OH WAIT !!
kposakspoaokspaoskpoakpskaoksopka

Cléber Machado chama Goleiro Dênis de "Pênis"

skaposapoakospkpaksokspoaksopkap

Novo Tônico Capilar

terça-feira, 9 de agosto de 2011

                                                           Nossa !!! 

Bandeja wins !!

Maldita bandeja, mal posso ver seus movimentos
skopaksokaksopaksopkaspksaopkapskpakpoksakopaspask

'Fifa 13' usará sensor de movimentos Kinect, diz produtor


Equipe estuda como fazer o acessório funcionar dentro da série de futebol.
'Não usaríamos o Kinect até termos algo para se fazer direito', disse.

O produtor da série de futebol "Fifa", David Rutter, afirmou que pensa em usar o Kinect na próxima versão do game, que chega no final de 2012. Desse modo, "Fifa 13" permitiria que os jogadores usassem movimentos do corpo para entrar em uma partida virtual de futebol.
Em entrevista, Rutter disse que os testes com o Kinect já acontecem há muito tempo e que a partir do início da produção de "Fifa 13", entre outubro e novembro próximos, já tentariam implementar a tecnologia dentro do jogo. Rutter disse que a equipe estuda como fazer o Kinect funcionar em "Fifa". "Não usaríamos o Kinect até encontrarmos algo que seja interessante de se fazer direito dentro do game. Chegamos nesse ponto e teremos compatibilidade com o sensor de movimentos na próxima edição do jogo", disse,               Antes disso, a A EA lançará no dia 27 de setembro "FIFA 12", que afirma ser o mais real que já conseguiu chegar em um game de futebol. Tempo e habilidade são cruciais para vencer um zagueiro com o novo elemento chamado "Precision Dribbling". A precisão faz com que os dribles e os toques de bola saiam mais naturalmente. O sistema de colisão, desenvolvido por 2 anos, permite fazer "jogo de corpo" contra adversários, derrubá-los e até que um atleta aguente um empurrão do adversário. Tudo é calculado conforme o peso, a altura e a velocidade que o jogador está no gramado.